Acerca de la Certificación
La certificación en Proyectos Lúdicos de Gamificación y Serious Game, es una certificación de calidad internacional, basado en el modelo de Pedraz, creada e impartida por ADPH Group Executive Education en conjunto con el Dr. Juan José Kaneko Aguilar.
La Certificación en Proyectos Lúdicos de Gamificación y Serious Game esta diseñada para que el participante pueda aprender a elegir y adaptar juegos de mesa, gamificar cualquier proceso de una organización y crear sus propios juegos para el desarrollo y evaluación de competencias organizacionales, debiendo sustentar el diseño de su propio prototipo lúdico para aprobar la certificación.
Objetivo de la Certificación
Dotar a los participantes de competencias y habilidades para la creación de juegos y gamificación de procesos en una organización.
Metodología
- 16 horas de Master Class a full time con el instructor.
- 6 horas de asesoría online en la construcción de su proyecto lúdico, donde un equipo especializado guiará y resolverá sus inquietudes del alumno buscando que logre aprobar con éxito la sustentación del proyecto lúdico.
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Información de la Certificación
Modalidad
Online, clases en vivo
Docente
Dr. Juan Kaneko Aguilar y Ing. Lucio Seikei Cámara Yoshimoto
Fecha de Inicio
16 de julio de 2023
Estructura académica
MÓDULO I: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA METODOLOGÍA
• Historia del juego en el ámbito organizacional
• Conceptos relacionados al juego: distinciones conceptuales
• Ámbitos de aplicación
• Fundamentos psicológicos de los juegos
MÓDULO II: APRENDIZAJE ORGANIZACIONAL BASADO EN JUEGOS (ABJ)
• Conceptualización y beneficios del ABJ
• Tipos de aprendizaje
• Clasificación del ABJ, Juegos de mesa y el ABJ
• Pasos para la aplicación de los juegos de mesa a los procesos organizacionales
• Matriz de aplicación del ABJ
MÓDULO III: DISEÑOS DE JUEGOS SERIOS (SERIOUS GAME)
• Concepto y beneficios del Serious Game
• Ingredientes para diseñar un Juego
• Elementos del Juego
• Mecánicas del Juego
• Dinámicas del juego
• Tipos de juegos
• Pasos para diseñar un juego
• Design Thinking aplicado a la creación de juegos
MÓDULO IV: GAMIFICACIÓN DE PROCESOS
• Introducción a la gamificación
• Teorias de la gamificación
• Elementos y reglas de la gamificación
• Triada PBL
• Modelo Octalysis para generar procesos divertidos
• Diseño y gamificación de procesos organizacionales paso a paso
• Canvas de gamificación
MÓDULO V: DISEÑO DE PROYECTO LÚDICO
• Diseño y ejecución de un prototipo de juego.
• Acompañamiento y asesoría en la ejecución del proyecto a cargo de un equipo de instructores.
• Entrenamiento en manejo de plataforma para la creación y publicación de juegos online (no necesitas saber programación).
Docente
DR. JUAN KANEKO AGUILAR
Doctorado en Administración, Magister en Psicología Organizacional y Licenciado en Psicología de la Universidad Nacional Federico Villarreal (UNFV). Facilitador de la Metodología Lego Serious Play LSP, Behavioral Design, Gamificación, Storytelling, Design Thinking, Visual Thinking y The Coaching Game. Certificación Internacional en Coaching Ejecutivo – ICC. Creador de la metodología Origami Project Management, Storycards y Diagnosticards. Docente de la Universidad Femenina del Sagrado Corazón – UNIFE, de la Universidad de Ciencias Aplicadas UPC, de la Universidad Continental y de la Universidad Cesar Vallejo – UCV. Creador del juego de mesa TRHADI para selección de personal y Role Playing Game para la solución de problemas. Ha publicado seis libros: Storycards, ECO Evaluación de competencias organizacionales, DECO Dinámicas de evaluación de competencias organizacionales, el Test de las dos personas trabajando T2PT, Dinámicas de grupo y el Test del dibujo del Rosal. Además tiene dos publicaciones inéditas: Sistema de Codificación de Test del Dibujo de la Figura Humana y el Inventario de Personalidad con Tendencia a la Rotación. Cuenta con más de 20 años de experiencia dentro del área de RRHH en empresas como la Asociación de Exportadores ADEX, Inversiones Industriales Paracas y actualmente se desempeña como encargado del área de capacitaciones de la consultora ADPH Group y de selección de la consultora Selekto.
ING. LUCIO SEIKEI CÁMARA YOSHIMOTO
Ingeniero de sistemas por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM). Con estudios de postgrado en Investigación de Operaciones y Optimización de Sistemas de Gerencia Empresarial en la Facultad de CC. Matemáticas en la UNMSM.
Más de 10 años de experiencia en el campo de la informática, BI y juegos. Exgerente General de Día-D Juegos Miraflores y docente en la Escuela de Videojuegos en CIBERTEC, Profesor de TI en Certus, Tech Analyst en Infosys, General Manager en KNOMOGAMES SAC.
Especialidades: Java, Android, componentes de interfaces de usuario, arte, investigación y música.
Inversión
Público general: $.1200.00 USD
Corporativo: $.1100.00 USD
Alumno ADPH GROUP: $. 900.00 USD
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